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before having to escape Venus again and begin a new adventure
Documentada sobre el terreno para extraer toda la magia de este país desconocido y siguiendo la gesta de las repúblicas bananeras de finales del siglo xix
sus habilidades y sus conocimientos sobre botánica
explica la ciencia del cerebro en palabras que todos podemos entender
deleite y conexión
JUEGO MESA PUENTE CROCO (DJ00816) 9 A 11 AÑOS before having to escape VenusUn juego espeluznante que combina lgica, estrategia y reflexin, repleto de elementos muy variados. Los jugadores tienen que descubrir cmo llegar a la orilla del ro indicada sin pisar a ningn cocodrilo hambriento. Slo 1 solucin posible por desafo. Encuentra las soluciones al final del folleto. 3 niveles de dificultad. Desarrolla la paciencia, la lgica y las habilidades de deduccin. Variedad de materiales (plstico, madera y cartn). Un desafo
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